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火星探査ゲームで人間とロボットのインタラクションデータを収集 MIT
4月 23rd
引用元: Mars Escape.
MITメディアラボの「パーソナルロボットグループ」が、社会的なロボットの研究のために「Mars Escape」という火星探査ゲームを提供しています。ナチュラルな人間の社会的インタラクションを観察し、チームワークのデータを集めるためとのこと。
ゲームは二人用で、プレイヤーはロボットか人間になります。相手はネットワーク上から任意に決まります。人間ではないこともあるようです。
MacでもWindowsでも試せます。私も取りあえずやってみました。
これがゲームの起動画面。

チュートリアルは難なくこなしたんですが、本番はなんだか良く分からなかった、というのが正直なところ。
ともあれ、簡単に試せるので興味がある方はやってみては。
日本の研究者たちによる「社会的知能発生学」研究用シミュレーションプラットフォーム「SIGVerse」なんかもこういうことをやりたいのかもしれませんね。
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MIT、Peratech社に次世代のロボットの皮膚となる触覚センサーの開発を委託
2月 26th

引用元: Peratech – MIT Press Release.
Peratech社はMITメディアラボから単に接触だけではなく、触ったものがどこがどう硬いのかに分かる分かる触覚センサの開発を委託されたと発表した。
キーとなるとのは同社独自の「QTC(Quantum Tunnelling Composites、量子トンネリング複合)」素材。電気抵抗の変化で接触や力を検出できる。印刷技術で厚さ75ミクロンにでき、独自の形状に加工することも容易だという。可動部も無く、エアギャップ部分も必要としない。
また「QTC」は、さわったものがどのように硬いかを検出できるとしている。肩や上半身にこのセンサを張ることで、人間そのほかとの接触やインタラクションを行えるようになるという。
工業調査会
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MITと独フォルクスワーゲン、ダッシュボード用ロボットを開発
12月 3rd




マサチューセッツ工科大学(MIT)と独フォルクスワーゲンの米国研究所が、共同開発した「AIDA」(写真:MIT)
米国マサチューセッツ工科大学(MIT)と独フォルクスワーゲンの米国研究所は、「AIDA(Affective, Intelligent Driving Agent)」という車のダッシュボードに設置して相棒として使うロボットを開発しているそうです。
Impress「ロボットWatch」によれば、これは
車のダッシュボードに設置する小さなロボットと、インテリジェント・ナビゲーション・システムを組み合わせた運転支援システム。 運転手の日課や好み、くせ、運転している場所に関する知識を豊富に持ちあわせ、その時々の交通・安全情報と組み合わせることで、運転手に的確な情報を提供 することを目指す。
引用元: Robot-コラム-影木准子の海外ロボットニュース ダイジェスト-影木准子の海外ロボットニュースダイジェスト.
とのこと。
なんだかこれだけロボットしていると、逆に気が散りそうな気もしますが、プロジェクトホームページは下記。








