森山和道

サイエンスライター。科学書の書評屋もやってます。

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プロジェクションマッピングでディスプレイ・サイズの壁を破るマイクロソフト「IllumiRoom」(動画)

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Gizmode マイクロソフトの挑戦。未来のXboxは3Dプロジェクションマッピングで自宅を変幻自在に操る!(動画)

現在同社が手がけているIllumiRoom(イルミルーム)プロジェクトは、部屋の壁一面にゲームのイメージを投影するという内容。しかし当然ながら、ただ大画面で投影するわけではありません。テレビ画面と連動して、自宅をまるごとゲームの世界へと巻き込んでいくのです。

IllumiRoomの基本的な仕組みは、テレビ画面のある壁全体を立体的にスキャンして、その形状にあわせた3Dプロジェクションマッピングを行うというもの。これによって、たとえば実際の凹凸に関係なく平面に見えるよう逆算して歪めた動画を投影できるので、テレビ画面のサイズにとらわれず壁一面を1スクリーンとして拡張できます。

しかし、これはほんの序の口。壁は凹凸だけでなくビジュアルとしてもスキャンされているため、「ゲーム内で衝撃を受けると実物の本棚が揺さぶられたりグニャグニャ歪んだりする」など、リアルとバーチャルの境界を覆すような視覚効果がリアルタイムに計算され、室内のアイテムたちに投影されるのです。

これはすごい。
こんな手でディスプレイ・サイズの壁を破る方法があるとは想像しませんでした。
でも確かにこれはいけるかも。
自宅が完全ゲーセン化ですね。

マイクロソフトリサーチによるIllumiRoomプロジェクトのサイトはこちら

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Written by 森山和道

1月 15th, 2013 at 12:28 pm